Calibrar un monitor para astrofotografia

En la siguiente imagen tenemos una tira que va del color negro al color blanco. Si podemos ver una clara diferencia entre cada cuadro entonces tenemos el monitor relativamente bien calibrado.

Barra de colores para guía en el calibrado del monitor.

 

Si se ve negro sólido entonces tenes el brillo del monitor muy bajo. Ajustar el brillo hasta percibir la diferencia entre cada uno de los cuadros de la tira de grises.

Algunos ejemplos de monitores mal calibrados

En este caso el brillo del monitor esta o muy alto o muy bajo

Brillo muy alto

 

En este ejemplo tenemos el brillo muy alto.


Notese que los cuadros claros no se pueden diferenciar.


Brillo muy bajo

 

En este ejemplo tenemos el brillo muy bajo.

Notese que los cuadros oscuros se ven como un solo bloque.

Un ejemplo concreto

Las fotos a continuación son un ejemplo forzado de detalles que a veces pasan desapercibidos en algunos monitores y otros no.

En la primera hicimos todos los retoques y nos encanto como quedo la foto, mal no esta...

La foto parece buena, no se notan problemas de calibrado.


 

Pero al verla en otra computadora, que tiene el monitor bien calibrado, notamos diferencias entre las distintas gamas de grises, y con una linda sorpresa.

 

Al calibrar el monitor vemos un problema de calibrado evidente. Esta forzado para el ejemplo.

 


Consejos a tener en cuenta para retocar imágenes

  • Por lo general subir el contraste del monitor al máximo.

  • Reducir la luz ambiente y evitar reflejos no deseados en el monitor.

  • Configurar la computadora para que la profundidad de color sea en millones de colores, tener la placa de video configurada para pocos colores es el principal problema para retocar imágenes.

 

En este ejemplo tenemos configurada la computadora para mostrar millones de colores.

 

Configuración de pantalla para visualizar millones de colores.

Como referencia,

16 bits nos da 65536 colores
24 bits nos da 16.7 millones de colores
32 bits nos da 4.294 millones de colores. A veces 32 bits refiere a 24 bits + 8 bits de transparencia.